Druid

Druid je ochránce světa a pán přírody s obrovským repertoárem schopností. Druid dává hráčům na výběr několik hracích stylů, v normální formě je kouzelník, který může bojovat s kouzly nebo se zbraněmi. V medvědí formě se stává warriorem. Zatímco v kočičí formě roguem s energy barem a stealthem. Druid může také převzít roli léčitele, není sice už tak všestranný jako třeba priest, ale jinak je velmi schopný léčitel. Kouzla jsou orientovaná na hojení za určitý čas.

Přednosti
- Různorodost bojových stylů díky formám
- Rychlý přístup k cestovní formě
- Může léčit a oživovat v průběhu boje
- Vlastní nejsilnější podpůrné kouzlo, které je užitečné všem povoláním
- Může létat již na levelu 68 díky létající formě

Slabiny
- Zvířecí formy nejsou tak všestranné jako jejich protějšky
- Může nosit jen látkovou a koženou zbroj
- Nemožnost kouzlit v různých formách
Hunter

Hunter (Lovec) je smrtící střelec, schopný zabíjet nepřátele z velké dálky s puškou nebo lukem. Může sledovat nepřátele, nebo je díky pastím znehybnit, zpomalit či dokonce zranit. Hunter je také pán zvířat, schopný ochočit si zvíře, které mu pak slouží jako strážce. Může nosit dokonce i kovovou zbroj a používat dual-wield. Vyniká ve vysokém poškození a díky své účinnosti na velkou vzdálenost a kouzlo Misdirection je také dobrý k přivolání nepřátel.

Přednosti
- Může si ochočit různá zvířata (beast)
- Vynikající na velkou vzdálenost
- Dokáže dobře zastavit nepřátele při útěku
- Vyniká v tahání monster v partě a raidu
- Vlastní pasti, které poškozují, zpomalují a dokonce znehybňují nepřátele

Slabiny
- Málo abilit pro boj na blízko
- Nemůže léčit sebe ani partu
Mage

Mage (Mág) vládne nad elementy ohně, ledu, a tajemna aby zničil nebo neutralizoval své nepřátele. Je to povolání, které exceluje v masivním poškození do jednoho nebo i více nepřátel najednou. Může posílit kouzelné schopnosti spojenců, vytvořit jídlo a pití pro spojence a dokonce se přemisťovat na velké vzdálenosti, díky tajemným portálům. Jeho arzenál zahrnuje silná kouzla pro ovládání davu (CC), také ability, díky kterým si dokáže udržet nepřátelé od těla.

Přednosti
- Může vykouzlit jídlo a pítí, za pomocí kouzla Ritual of Refreshment i hromadně
- Vlastní silná plošná kouzla
- Může se teleportovat a vytvářet portály
- Vlastní silná kouzla pro ovládání davu jako polymorph
- Dokáže utéct nepřátelům díky kouzlům Blink, Frost nova a Ice armor

Slabiny
- Může nosit jen látkovou zbroj
- Je velice zranitelný v určitých situacích
- Má velké problémy s nepřáteli, kteří jsou odolní vůči magii
Paladin

Paladin je odpradávna strážce posvátného světla, zaměřený na boj proti nemrtvým a démonům. Dokáže podporovat spojence díky různorodosti kouzel a abilit. Vlastní aury a blessingy, které dokáží ochraňovat nebo jinak posilovat spojence. Nosí těžkou zbroj takže přežije mnoho děsivých ran zatímco léčí partu. Paladina je opravdu těžké zabít, vlastní totiž spoustu obranných schopností a dokáže se velmi efektivně léčit i když na něj útočí více nepřátel najednou.

Přednosti
- Může nosit všechnu zbroj a mnoho typů zbraní
- Může léčit a oživovat své spojence
- Vlastní aury, blessingy a sealy, které podporují partu
- Může si vyčarovat Válečného koně
- Může se obětovat ve prospěch party a zabránit tak totálnímu neúspěchu

Slabiny
- Omezené možnosti při boji na dálku
- Velmi závislý na maně
- Omezené množství abilit a kouzel pro zneškodnění nepřátel (spoléhá se na zbraň)
Priest

Priest (Kněz) exceluje v léčení a obnově ztracených životů, záchraně zraněných spojenců, a dokonce vzkříšení padlých spolubojovníků. Díky různorodosti léčebných, obranných a podpůrných kouzel se hodí především do party. To ale neznamená, že je omezen pouze na léčení, může totiž také sesílat hněv na své nepřátele a to za pomoci stínové nebo svaté magie. Priest je různorodé a silné povolání, vhodné do každé party, schopné plnit více úloh najednou.

Přednosti
- Může léčit a oživovat své spojence
- Je schopný uchránit hráče před poškozením za pomocí Power Word: Shield
- Vlastní silné podpůrné kouzlo Power Word: Fortitude
- Může očarovat humanoidy a "odfearovat" nepřátele
- Může kouzlit jak svatá tak stínová kouzla

Slabiny
- Může nosit jen látkovou zbroj
- Velmi závislý na maně
Rogue

Rogue (Podvodník) je povolání, které vyniká v masivním poškození (dmg). Je to mistr překvapení, dokáže se skrýt před zraky svých nepřátel a pak je napadnout ze stínů. Rogue dokáže také vytvářet jedy, které poškozují, zpomalují nebo jinak zmrzačí nepřátele a sníží tak jejich efektivnost v bitvě. V partě je užitečný nejen díky svému masivnímu poškození a jedům ale také díky tomu, že dokáže otevřít zamčené truhly a odhalit nastražené pasti.

Přednosti
- Abilita Stealth mu dovoluje dostat se na různá místa snáze než ostatní
- Může vytvářet jedy a poškodit nebo zpomalit nepřátele
- Velmi vysoké poškození v boji na blízko
- Dokáže páčit zámky
- Dokáže velmi efektně utéct z boje díky abilitám Vanish, Sprint a Blind

Slabiny
- Nemůže se sám léčit
- Může nosit pouze látkovou a koženou zbroj
- Nevlastní žádná podpůrná kouzla
Shaman

Shaman (Šaman) je duchovní vůdce svých kmenů a klanů. Dokáže léčit nebo podporovat spojence za pomocí kouzel a totemů. Může nosit střední zbroj a dokonce masivní obouruční zbraně. Staré přísloví "všeuměl, mistr v ničem" nejlépe popisuje šamana, je to jediné skutečně "hybrid" povolání. I když nevyniká v žádném aspektu svého repertoáru, v partě je užitečný. Hledáte support healera? Off-tanka? Dalšího damage-dealera? Šaman to může poskytnout. Má hodně užitečných kouzel pro podporu party.

Přednosti
- Může nosit i kovové brnění, což je vhodné pro boj z blízka
- Může léčit a oživovat spojence
- Může se přeměnit na Ghost Wolfa a pohybovat se rychleji
- Vlastní Earth, Fire, Air a Water totemy
- Může bežet po vodě, nebo neomezeně dlouho dýchat pod ní
- Má k dispozici instatntí kouzla, které můžou i zpomalit protivníka

Slabiny
- Většina totemů má málo zdraví, takže se dají lehce zničit
- Velmi závislý na maně
- Nevlastní žádné dlouhotrvající buffy
Warlock
Warlock (Černokněžník) je mistr stínových, ohnivých a démonických sil. Ačkoli je to silný kouzelník s ohromnou ničící silou dokáže využít démonické síly tak, aby pomáhaly spojencům. Jeho hlavní síla je v poškození za určitý čas a v debuffech. Prokletí mají různé účinky, a k většímu poškození mu ještě pomáhá pet, který mu navíc poskytuje nová kouzla a buffy. Warlock může také ovládnout humanoidy, elementály a démony za pomocí kouzel Banish a Seduction.

Přednosti
- Může vyvolat a ovládat démony
- Může vytvořit Healthstone, kámen, který po použití vyléčí životy
- Může přivolat ostatní členy party díky kouzlu Ritual of Summoning
- Může si vyčarovat Démonického koně
- Díky kouzlu fear může na krátkou chvíli neutralizovat nepřítele
- Je schopen sát životy protivníků a tím doplňovat své vlastní

Slabiny
- Některá kouzla potřebují Soul Shardy
- Může nosit pouze látkovou zbroj
- Omezené možnosti při boji na blízko
Warrior

Warrior (Válečník) může být tank chráněný štítem, schopný odolávat velkému množství poškození, ale také mocný damage-dealer, který dokáže zabít protivníka v jediném odvetném úderu. Jeho útoky nejsou zaměřeny pouze na poškození, dokáže také zmrzačit nebo zpomalit své nepřátele. Vlastní několik typů bojových pokřiku, které podporují partu a taky dokáže měnit své postoje podle způsobu boje. S každým úderem se zvyšuje hladina hněvu, kterou používá jako manu.

Přednosti
- Může nosit všechny zbroje a všechny zbraně (kromě wand)
- V boji vydrží více než jakákoliv jiná postava
- Specializace pro boj na blízko
- Velké možnosti boje díky postojům

Slabiny
- Nemůže se sám lečít
- Velmi závislý na vybavení
- Omezené možnosti při boji na dálku